花郎徒(ふぁらんと)の鉄拳ブログ
鉄拳ブログ
ここは花郎徒がお送りする『鉄拳ブログ』です。テッケナー待望の『鉄拳5』に
ついて対戦実況をまじえつつ色々と語ってます。あと、T-netとかも。

2004年09月11日

ロケテ回想録(スティーブ編/1)

 さて、私的にファランに次いで大好きなキャラ・スティーブの登場。
 ひいきめに見ているわけではありませんが、このキャラも今作では相当にパワーアップしているようです。
 さすがに前作のような1234乱発の闘い方はできなくなりましたけど、むしろ真のスティーブ使いを目指すなら、これこそ本望。技の組み立てなくして、スティーブを語るなかれといったところです。ッて、なんのこっちゃ。
 とりあえず、インストカードに載ってた新技を試しつつ、感想――

オウルシューター
 ジャンプしながらパンチを繰り出す技。もちろん、ジャンプ属性付き。見ためはファランのボーンスティンガーみたいな感じです。
 が、見ため滑稽なこの技、実は何げに判定強くて、相手にとっては厄介な技となっています。おかげでロケテではぴょんぴょこ跳ねながら戦うボクサーが沢山……ナ ム コ よ(^_^;
 こんな技で勝っても嬉しくないちゅーねん、なんてね。
 ちなみに走りから、飛距離のあるオウルシューター(?)が出せます。

ウィービング
 両Kボタンのいずれかを入力で身を屈める動作・ウィービング。なんと今作では軸移動性能が付加されました。相手の上段技を潜るだけでなく、直線的な中段技なども避けられるようになったのです。なってしまったのであります。
 ウィービングからは威力の高い技が繰り出せる点を考えたとしても、これはかなりヤバイッスよ〜♪

ニーボルトブロウ
 低い姿勢からパンチを放つ待望の下段技です。前作のダウン攻撃Pみたいにヒットしてもダウンせず。ただし、ガードされても隙は少なめ&ヒットで有利と、プレッシャーを継続できるという点で優れた技だと思います。
 隙の大きい下段技しかなく、なかなか相手をしゃがませられなかったスティーブにとって、この技の追加は嬉しいなぁ。戦略に幅が出てきそうですヨ。
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